командный турнир ОДИН ЗА ВСЕХ И ВСЕ ЗА ОДНОГО
ФОРМАТ ТУРНИРА:
КАЖДЫЙ ИГРОК КОМАНДЫ ИГРАЕТ В ПАРЕ С КАЖДЫМ ИГРОКОМ ИЗ СВОЕЙ КОМАДЫ
ПРОТИВ ТАКИХ ЖЕ ПАР ИЗ КОМАНДЫ СОПЕРНИКА.
ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ОДИН КРУГ
ПО ТРЕМ ИГРАМ КОЗЕЛ ХВАЛЕННЫЙ С 7, БЕЗ 7 И БЕЛКА
В КАЖДОМ ТУРЕ ПРОХОДИТ ПО ТРИ ИГРЫ ПО ТРЕМ ВИДАМ
ДЛЯ КАЖДОГО ИГРОКА ( ИТОГО 9 ИГР)
КОЛЛИЧСТВО ИГРОКОВ КОМАНДЫ 4
ФОРМАТ ЗАЯВОК
КОЗЕЛ ХВАЛЕНЫЙ
ВРЕМЯ 5 МИН
СТАРШИЙ КОЗЫРЬ -6 КРЕСТ
В СИТУАЦИИ БЕЗ ВЗЯТОК- В НОЛЬ
пересдачи не спрашивать
БЕЛКА
ВРЕМЯ 5 МИН
В СИТУАЦИИ БЕЗ ВЗЯТОК -В НОЛЬ
без пересдач
ЗА НАРУШЕНИЕ ФОРМАТА ЗАЯВОК ПОРАЖЕНИЕ В ИГРЕ.
ПОДСЧЕТ ОЧКОВ:
ЗА КАЖДУЮ ПОБЕДУ 1 ОЧКО
ПЛЮС ПОДСЧЕТ ОЧКОВ ВЫДАВАЕМЫХ ПОСЛЕ ИГРЫ
( ДЛЯ ВЫЯВЛЕНИЯ ПОБЕДИТЕЛЯ В СЛУЧАЕ РАВЕНСТВА ОЧКОВ)
ЗА НАИБОЛЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ В ИГРАХ
С КОМАНДОЙ СОПЕРНИКА КОМАНДА ПОЛУЧАЕТ 2 ОЧКО
за равное количество побед по одному очку команде
ПОДСЧЕТ ОЧКОВ ВЕДЕТ КАПИТАН КОМАНДЫ
И ВЫКЛАДЫВАЕТ В ТЕМЕ ТУРНИРА
В КАЖДОМ ТУРЕ КАПИТАНУ КОМАНДЫ
РАЗРЕШАЕТСЯ СДЕЛАТЬ ОДНУ ЗАМЕНУ
В СЛУЧАЕ ОТСУТСТВИЯ БОЛЕЕ ОДНОГО ИГРОКА ПОРАЖЕНИЕ ПАРЕ
В КОТОРОЙ ДОЛЖЕН БЫЛ ИГРАТЬ ИГРОК. (10 очков козел 15 Белка)
ПОБЕДИТЕЛЕМ В ТУРНИРЕ СЧИТАЕТСЯ КОМАНДА
НАБРАВШАЯ НАИБОЛЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ
В ИГАРАХ ПРОТИВ ДРУГИХ КОМАНД..
ПРИ РАВЕНСТВЕ СЧИТАЮТСЯ ОЧКИ ВЫДАВАЕМЫЕ ПОСЛЕ ИГРЫ
ПОБЕДИТЕЛИ ПОЛУЧАЮТ ЗАПИСЬ В СТАТИСТИКУ
ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО КОМАНД 3-4
ДЛЯ КАЖДОГО ТУРА ДАЕТСЯ ДВА ДНЯ
КАПИТАН КОМАНДЫ СОЗДАЕТ ПОСТ С СОСТАВОМ
ИГРОКОВ КОМАНДЫ И НАЗВАНИЕМ КОМАНДЫ.
ВСЕ ВОПРОСЫ В ЛС ОРГАНИЗАТОРУ
СПИСАНИЕ ИГР БУДЕТ СОСТАВЛЕНО ПО
ПО ОКАНЧАНИЮ НАБОРA КОМАНД.
НАЧАЛО ТУРНИРА ПО НАБОРУ 3-4 КОМАНД
ВРЕМЯ 20.00 МСК
ТЕМА ОТКРЫТА ТОЛЬКО ДЛЯ КАПИТАНОВ КОМАНД
ПО ВОПРОСАМ СОЗДАНИЕ КОМАНДЫ ПИШИТЕ В
P
A





"
