В карточной игре 101 побеждает тот, кто первым избавится от руки и не наберёт 101 штрафное очко.
На ход кладут карту той же масти или достоинства, что и верхняя карта сброса. Если подходящей карты нет, игрок добирает из колоды. Специальные карты меняют масть, пропускают ход или заставляют соперника брать карты.
- Колода
- 36 карт — от шестёрки до туза
- Задача
- Первым сыграть последнюю карту
- Матч
- Не достичь 101 штрафного очка
Как играть в 101: правила за минуту
- Перемешайте колоду из 36 карт и раздайте каждому по пять. В другом распространённом варианте раздают по четыре. Остаток положите рубашкой вверх, одну карту откройте рядом.
- Первым ходит игрок слева от сдающего. Дальше ход передаётся по часовой стрелке, если специальная карта не изменит порядок.
- Положите карту той же масти или того же достоинства. На семёрку червей можно положить любую семёрку или любую черву.
- Если хода нет, возьмите одну карту. Если она подходит, в распространённом варианте её можно сразу сыграть; заранее договоритесь, действует ли это у вас.
- Специальная карта применяет свой эффект. Цепочки штрафных карт разрешены не во всех вариантах — договоритесь о них отдельно.
- Сыграв последнюю карту, игрок завершает раздачу. Соперники записывают стоимость оставшихся карт; достигший 101 очка обычно выбывает или обнуляется по домашнему правилу.
Специальные карты в игре 101
Именно эти эффекты нужно запомнить перед первой партией.
6 — нужно покрыть
Сыгравший шестёрку сам закрывает её подходящей картой. Если такой нет, добирает из колоды. В отдельных компаниях шестёрка означает добор.
7 — добрать две
Следующий берёт две и пропускает ход. При цепочке семёрок штраф растёт: 2, 4, 6 карт.
10 — сменить направление
В одном из популярных вариантов разворачивает порядок ходов. В игре вдвоём эффект обычно не меняет очередность.
Дама — заказать масть
Её можно положить на любую карту и назвать следующую масть. Другой распространённый вариант отдаёт этот эффект валету.
Туз — пропустить ход
Следующий участник не ходит. При двух игроках владелец туза снова получает очередь.
Король пик — 4 или 5 карт
Следующий игрок добирает карты и пропускает ход. В разных конвенциях штраф равен четырём или пяти картам.
Сколько очков дают карты в 101
Например, девятка приносит 9 очков.
Так считается в распространённой классической конвенции.
При выходе дамой часто действует списание 20 очков, червовой — 40.
Игровой эффект короля пик не меняет базовую стоимость.
Пропускает ход следующего игрока.
После того как кто-то вышел, остальные суммируют карты в руке. Порог 101 дал игре название: обычно набравший 101 или больше проигрывает. Часто при результате ровно 101 счёт обнуляют. В некоторых компаниях картинки считают иначе — например, валета как 20, даму и короля как 10, туза как 15; не смешивайте две системы в одном матче.
Примеры ходов в игре «Сто одно»
Можно сыграть любую черву или любую семёрку. Если вы кладёте 7♣, следующий игрок получает уже четыре карты при правиле накопления.
Решение: передать штраф семёркойСледующий игрок отвечает пикой или другой дамой. Карта прежней масти сброса уже не подходит: заказ дамы имеет приоритет.
Решение: искать пику или дамуВ базовом варианте им можно закончить раздачу. Если компания запрещает выход специальной картой, туз придётся сыграть раньше — это домашнее ограничение.
Решение зависит от договораЗнакомый интерфейс — новая игра
Экран ниже снят в текущем YellowClub на примере Деберца. Для «101» мы готовим отдельный стол, подсказки специальных карт и понятный счёт штрафов. Это превью среды клуба, а не макет готовой игры.
Посмотреть правила Деберца
Стратегия: что оставить и когда атаковать
Не копите дорогие карты
В классическом подсчёте туз стоит 11, десятка — 10, девятка — 9. Если соперник близок к выходу, сокращайте стоимость руки.
Считайте штрафные цепочки
Семёрка особенно сильна, когда у следующего игрока мало карт. Но держать её слишком долго рискованно: она всё равно останется штрафом.
Заказывайте масть по руке
После дамы выбирайте масть, которой у вас больше, а не ту, которой, как кажется, нет у соперника. Свой следующий ход предсказать надёжнее.
101, Уно и Мау-мау — это одно и то же?
Игры родственны: во всех нужно избавиться от руки и отвечать мастью или достоинством. Отличаются колода, подсчёт и набор эффектов.
Специальные свойства у привычных карт, штрафной матч обычно идёт до 101.
Эффекты напечатаны на картах, а правила подсчёта и состав колоды другие.
Близкая европейская игра, поэтому отдельные домашние правила могут совпадать с 101.
Частые вопросы об игре 101
Сколько игроков и карт нужно для 101?
Обычно играют вдвоём, втроём или вчетвером колодой из 36 карт. Каждому раздают по пять карт; вариант с четырьмя тоже распространён.
Что делать, если нет подходящей карты?
В одной конвенции берут одну карту и передают ход, в другой добирают до первой подходящей. Возможность сразу сыграть подошедшую карту тоже определяют до партии.
Что делать, если закончилась колода?
Оставьте верхнюю карту сброса на столе, остальные сыгранные карты переверните или перемешайте и сделайте новой колодой.
Что происходит при результате ровно 101?
Обычно 101 или больше означает поражение. В популярном домашнем варианте ровно 101 обнуляет счёт и возвращает игрока в матч.
Можно ли положить несколько одинаковых карт?
В базовом варианте ход состоит из одной карты. Сброс нескольких одинаковых — распространённое, но отдельное домашнее правило.
Когда появится 101 онлайн в YellowClub?
Игра уже запланирована и появится скоро. Пока можно создать аккаунт и познакомиться с интерфейсом клуба в Деберце или другой карточной игре.
«101» скоро появится в YellowClub
Создайте аккаунт заранее. А пока проверьте карточную тактику в Деберце с живыми игроками.