OnlineIgry OnlineIgry демо
Грузинская игра · ჯოკერი

Джокер: правила карточной игры на точный заказ взяток

Закажите, сколько взяток возьмёте, и попадите в число точно. Два джокера могут быть старшими или младшими, а партия проходит через 24 разные сдачи.

  • Обычно 4 игрока
  • 36 карт
  • 24 сдачи
Карточный стол YellowClub на двоих с открытой взяткой и картами игрока
Карточный стол YellowClub · интерфейс партии на взятки
Пример руки
Точный заказ2 взяткивозьмёте 2 — получите 150 очков
Короткий ответ

Что такое грузинский Джокер

Джокер — не разновидность покера с комбинациями, а игра на взятки и точность прогноза.

Перед розыгрышем каждый называет число взяток от нуля до количества карт в руке. Выполнили заказ ровно — получаете основную награду. Взяли больше или меньше — заявка сорвана, даже если взяток оказалось много.

В русскоязычной традиции игру также связывают с названиями «расписной покер» и «грузинский покер», но домашние варианты расходятся. Ниже сначала дано базовое грузинское ядро, а отличия вынесены отдельно.

Цель
Набрать больше всех очков за точные заявки.
Порядок
Играют и сдают по часовой стрелке.
Особенность
Джокер объявляется старшим или младшим.
Один круг целиком

Как играть в Джокер: правила за минуту

  1. Подготовьте колоду. Возьмите 36 карт; две чёрные шестёрки замените двумя джокерами.
  2. Раздайте карты. В первой сдаче — по одной, затем количество растёт по расписанию партии.
  3. Определите козырь. Следующая карта после раздачи открывается; джокер вместо индикатора означает игру без козыря.
  4. Сделайте заказ. Начиная слева от сдающего, каждый объявляет ожидаемое число взяток. Ноль называют пасом.
  5. Проверьте ограничение дилера. Общая сумма заявок не должна равняться числу взяток в сдаче.
  6. Разыграйте взятки. Нужно отвечать в масть; без масти — козырем. Джокер разрешено сыграть вместо обязательной карты.
  7. Запишите результат. Точная заявка ценится намного выше случайно набранных взяток.
Четыре блока партии

Почему полная партия длится 24 сдачи

Число карт сначала растёт, затем идут длинные сдачи, после чего лестница разворачивается. Так игроку приходится менять подход: одна карта — почти чистый прогноз, девять карт — уже управление мастями и джокерами.

Блок 11 → 88 сдач, от одной карты до восьми
Блок 29 × 44 сдачи по девять карт
Блок 38 → 18 сдач в обратном порядке
Блок 49 × 4Ещё 4 полные сдачи
Главное решение до первого хода

Как заказать взятки и почему дилеру нельзя назвать любое число

Каждый может заказать от нуля до числа карт в руке. Но сумма всех заказов не должна совпасть с числом возможных взяток: правило гарантирует, что хотя бы один прогноз окажется неверным.

Последним говорит сдающий. Если в сдаче четыре взятки, а трое заказали 1 + 0 + 2, дилеру нельзя заказать 1: сумма стала бы ровно 4. Разрешены 0, 2, 3 или 4.

Другие игроки1 + 0 + 2 = 3
+
Дилер1 запрещено
3 + 1 совпало бы с четырьмя взятками
Карта с выбранной ролью

Старший и младший джокер: что объявлять

Старший — забрать взятку

При ходе джокером назовите масть. Остальные по возможности кладут старшую карту этой масти. Старший джокер обычно выигрывает.

Исключения:

Более поздний старший джокер сильнее. Если названа некозырная масть, а игрок без неё положил козырь, по базовому правилу выигрывает козырь.

Младший — избежать взятки

При ходе тоже назовите масть, но соперникам не обязательно класть младшие карты. Сам джокер обычно проигрывает.

Редкое исключение:

Если никто не положил названную масть, козырь или старшего джокера, младший джокер остаётся единственной подходящей картой и берёт взятку.

Приоритет хода

Масть, козырь или свободная карта

1Есть масть хода?

Положите карту этой масти или джокера.

2Масти нет, есть козырь?

Нужно сыграть козырем или джокером.

3Нет ни масти, ни козыря?

Разрешена любая карта.

Если первым сыгран джокер, его владелец называет масть, которую должны поддержать остальные. Для старшего джокера действуют дополнительные требования к старшей карте указанной масти.

Базовая таблица

Подсчёт очков в Джокере

РезультатФормулаПример
Точный заказ 050 очковПас и 0 взяток → 50
Точный заказ 1–850 × заказ + 50Заказ 3, взято 3 → 200
Точный максимум100 × число взятокЗаказ 4 из 4, взято 4 → 400
Промах10 × фактически взятоЗаказ 3, взято 4 → 40
Заказ был, взяток нет0 в базовом вариантеЗаказ 2, взято 0 → 0

Если игрок точно выполнил все заявки внутри одного блока, он получает дополнительную премию, равную его лучшему результату за одну сдачу этого блока. Более жёсткие способы премирования относятся к вариантам.

Сдача по 4 карты · козырь ♠
Заказ
2
Фактически
2
Счёт
150
Полный пример

Как выполнить заказ «две взятки из четырёх»

  1. Туз и девятка одной масти дают контроль над двумя ходами, но король может попасть под козырь.
  2. Первую взятку игрок берёт тузом, запоминая вышедшие карты масти.
  3. Джокер объявляется младшим, чтобы не получить третью, лишнюю взятку.
  4. Король проигрывает козырю соперника, а девятка берёт последнюю взятку после выхода старших карт.
  5. Заказ выполнен точно: `2 × 50 + 50 = 150`.

Это учебный сценарий, а не гарантированная линия: реальные карты соперников скрыты, поэтому решение зависит от уже сыгранных мастей и заявок.

Карточный стол YellowClub во время розыгрыша взятки
В интерфейсе партии видны рука, козырь и текущая взятка — те же ориентиры нужны при обучении Джокеру.
Четыре спорных случая

Кто забирает взятку

Старший джокер → старший джокер

Второй из двух старших джокеров выигрывает.

Победа: второй джокер
Старший J назвал ♥ → сыгран козырь ♠

Если у игрока не было червей, базовое правило отдаёт взятку козырю.

Победа: старший козырь
Младший J назвал ♦ → сыграна ♦7

Обычная карта названной масти старше младшего джокера.

Победа: ♦7
Младший J → все сбросили посторонние масти

Если не было названной масти, козыря и старшего J, младший выигрывает по исключению.

Победа: младший джокер
Точность важнее максимума

Стратегия Джокера: как сделать реалистичный заказ

01

Считайте надёжные взятки

Туз без поддержки и старший джокер сильны, но не превращайте каждую вероятную взятку в гарантированную.

02

Планируйте, как проиграть лишнюю

Младший джокер и короткая масть полезны, когда заказ уже выполнен.

03

Следите за заявками

Высокая общая сумма означает борьбу за взятки; низкая — соперники будут стараться отдавать их друг другу.

04

Меняйте риск по длине руки

В короткой сдаче случайность выше. В девятикарточной руке больше информации о распределении мастей.

Договоритесь до раздачи

Хишт, строгий джокер и другие варианты

ВариантЧто меняетсяПочему важно
ХиштЗаказ 1+ и ноль взяток даёт штраф, часто −200 или −500Сильно меняет риск высоких заявок
Строгий джокерХодить с джокера можно, только когда других карт не осталосьСнижает контроль начала взятки
Усиленная премияСоперники могут стирать свой лучший результат блокаПремия влияет не только на лидера
Джокер на козыреВместо бескозырной игры возможна пересдача с множителемМеняет длину и стоимость партии
Спорный старший JВ некоторых компаниях его не бьёт козырь при названной некозырной мастиНужно решить до первой спорной взятки
Не смешивайте названия

Джокер, расписной покер и сека — в чём разница

Грузинский ДжокерЗаказ и взятки

Цель — точно выполнить прогноз в серии из 24 сдач.

Расписной покерРодственная группа правил

Название часто используют как синоним, но подсчёт, хишт и поведение джокера могут отличаться.

Сека с джокеромСумма карт и торги

На YellowClub джокер — это опция секи: 7♠ даёт 11 очков. Заказа взяток там нет.

Правила секи
ПокерКомбинации и ставки

Пары, стриты и флеши не определяют победителя в грузинском Джокере.

Короткие ответы

Вопросы о карточной игре Джокер

Что за карточная игра Джокер?

Это популярная в Грузии игра на взятки с точным заказом. Перед каждой сдачей игрок объявляет, сколько взяток возьмёт, а затем старается выполнить заявку ровно.

Сколько человек играет в Джокер?

Основной вариант рассчитан на четырёх игроков, каждый играет за себя. Существуют варианты для трёх, пяти и шести участников с другим числом карт в блоках.

Сколько карт в колоде?

В базовом грузинском варианте используется 36 карт. Две чёрные шестёрки заменяют двумя джокерами; красные шестёрки остаются младшими картами своих мастей.

Чем старший джокер отличается от младшего?

При розыгрыше владелец объявляет джокер старшим или младшим. Старший обычно стремится взять взятку, младший — проиграть её; для обоих есть редкие исключения, зависящие от масти и козыря.

Как считают очки в Джокере?

За точную заявку начисляют 50 очков за каждую заказанную и взятую взятку плюс 50. За промах начисляют по 10 очков за фактически взятую взятку. Точный заказ всех взяток даёт по 100 очков за каждую.

Что такое хишт?

Хишт — распространённый дополнительный штраф за заявку от одной взятки, если игрок не взял ни одной. Размер зависит от принятого варианта, поэтому правило нужно согласовать до партии.

Можно ли играть в грузинский Джокер на YellowClub?

Пока нет: эта страница объясняет настольные правила. Не путайте игру с опцией «джокер» в секе, где семёрка пик считается как 11 очков.

Что делать дальше

Сохраните правила и попробуйте механику взяток

Грузинского Джокера в YellowClub пока нет. Можно повторить таблицу счёта или познакомиться с уже доступными играми на взятки — без обещания, что их правила совпадают.

Повторить правила Все карточные игры