Что такое грузинский Джокер
Джокер — не разновидность покера с комбинациями, а игра на взятки и точность прогноза.
Перед розыгрышем каждый называет число взяток от нуля до количества карт в руке. Выполнили заказ ровно — получаете основную награду. Взяли больше или меньше — заявка сорвана, даже если взяток оказалось много.
В русскоязычной традиции игру также связывают с названиями «расписной покер» и «грузинский покер», но домашние варианты расходятся. Ниже сначала дано базовое грузинское ядро, а отличия вынесены отдельно.
- Цель
- Набрать больше всех очков за точные заявки.
- Порядок
- Играют и сдают по часовой стрелке.
- Особенность
- Джокер объявляется старшим или младшим.
Как играть в Джокер: правила за минуту
- Подготовьте колоду. Возьмите 36 карт; две чёрные шестёрки замените двумя джокерами.
- Раздайте карты. В первой сдаче — по одной, затем количество растёт по расписанию партии.
- Определите козырь. Следующая карта после раздачи открывается; джокер вместо индикатора означает игру без козыря.
- Сделайте заказ. Начиная слева от сдающего, каждый объявляет ожидаемое число взяток. Ноль называют пасом.
- Проверьте ограничение дилера. Общая сумма заявок не должна равняться числу взяток в сдаче.
- Разыграйте взятки. Нужно отвечать в масть; без масти — козырем. Джокер разрешено сыграть вместо обязательной карты.
- Запишите результат. Точная заявка ценится намного выше случайно набранных взяток.
Почему полная партия длится 24 сдачи
Число карт сначала растёт, затем идут длинные сдачи, после чего лестница разворачивается. Так игроку приходится менять подход: одна карта — почти чистый прогноз, девять карт — уже управление мастями и джокерами.
Как заказать взятки и почему дилеру нельзя назвать любое число
Каждый может заказать от нуля до числа карт в руке. Но сумма всех заказов не должна совпасть с числом возможных взяток: правило гарантирует, что хотя бы один прогноз окажется неверным.
Последним говорит сдающий. Если в сдаче четыре взятки, а трое заказали 1 + 0 + 2, дилеру нельзя заказать 1: сумма стала бы ровно 4. Разрешены 0, 2, 3 или 4.
Старший и младший джокер: что объявлять
Старший — забрать взятку
При ходе джокером назовите масть. Остальные по возможности кладут старшую карту этой масти. Старший джокер обычно выигрывает.
Исключения:Более поздний старший джокер сильнее. Если названа некозырная масть, а игрок без неё положил козырь, по базовому правилу выигрывает козырь.
Младший — избежать взятки
При ходе тоже назовите масть, но соперникам не обязательно класть младшие карты. Сам джокер обычно проигрывает.
Редкое исключение:Если никто не положил названную масть, козырь или старшего джокера, младший джокер остаётся единственной подходящей картой и берёт взятку.
Масть, козырь или свободная карта
Положите карту этой масти или джокера.
Нужно сыграть козырем или джокером.
Разрешена любая карта.
Если первым сыгран джокер, его владелец называет масть, которую должны поддержать остальные. Для старшего джокера действуют дополнительные требования к старшей карте указанной масти.
Подсчёт очков в Джокере
| Результат | Формула | Пример |
|---|---|---|
| Точный заказ 0 | 50 очков | Пас и 0 взяток → 50 |
| Точный заказ 1–8 | 50 × заказ + 50 | Заказ 3, взято 3 → 200 |
| Точный максимум | 100 × число взяток | Заказ 4 из 4, взято 4 → 400 |
| Промах | 10 × фактически взято | Заказ 3, взято 4 → 40 |
| Заказ был, взяток нет | 0 в базовом варианте | Заказ 2, взято 0 → 0 |
Если игрок точно выполнил все заявки внутри одного блока, он получает дополнительную премию, равную его лучшему результату за одну сдачу этого блока. Более жёсткие способы премирования относятся к вариантам.
- Заказ
- 2
- Фактически
- 2
- Счёт
- 150
Как выполнить заказ «две взятки из четырёх»
- Туз и девятка одной масти дают контроль над двумя ходами, но король может попасть под козырь.
- Первую взятку игрок берёт тузом, запоминая вышедшие карты масти.
- Джокер объявляется младшим, чтобы не получить третью, лишнюю взятку.
- Король проигрывает козырю соперника, а девятка берёт последнюю взятку после выхода старших карт.
- Заказ выполнен точно: `2 × 50 + 50 = 150`.
Это учебный сценарий, а не гарантированная линия: реальные карты соперников скрыты, поэтому решение зависит от уже сыгранных мастей и заявок.

Кто забирает взятку
Второй из двух старших джокеров выигрывает.
Победа: второй джокерЕсли у игрока не было червей, базовое правило отдаёт взятку козырю.
Победа: старший козырьОбычная карта названной масти старше младшего джокера.
Победа: ♦7Если не было названной масти, козыря и старшего J, младший выигрывает по исключению.
Победа: младший джокерСтратегия Джокера: как сделать реалистичный заказ
Считайте надёжные взятки
Туз без поддержки и старший джокер сильны, но не превращайте каждую вероятную взятку в гарантированную.
Планируйте, как проиграть лишнюю
Младший джокер и короткая масть полезны, когда заказ уже выполнен.
Следите за заявками
Высокая общая сумма означает борьбу за взятки; низкая — соперники будут стараться отдавать их друг другу.
Меняйте риск по длине руки
В короткой сдаче случайность выше. В девятикарточной руке больше информации о распределении мастей.
Хишт, строгий джокер и другие варианты
| Вариант | Что меняется | Почему важно |
|---|---|---|
| Хишт | Заказ 1+ и ноль взяток даёт штраф, часто −200 или −500 | Сильно меняет риск высоких заявок |
| Строгий джокер | Ходить с джокера можно, только когда других карт не осталось | Снижает контроль начала взятки |
| Усиленная премия | Соперники могут стирать свой лучший результат блока | Премия влияет не только на лидера |
| Джокер на козыре | Вместо бескозырной игры возможна пересдача с множителем | Меняет длину и стоимость партии |
| Спорный старший J | В некоторых компаниях его не бьёт козырь при названной некозырной масти | Нужно решить до первой спорной взятки |
Джокер, расписной покер и сека — в чём разница
Цель — точно выполнить прогноз в серии из 24 сдач.
Название часто используют как синоним, но подсчёт, хишт и поведение джокера могут отличаться.
На YellowClub джокер — это опция секи: 7♠ даёт 11 очков. Заказа взяток там нет.
Правила секиПары, стриты и флеши не определяют победителя в грузинском Джокере.
Вопросы о карточной игре Джокер
Что за карточная игра Джокер?
Это популярная в Грузии игра на взятки с точным заказом. Перед каждой сдачей игрок объявляет, сколько взяток возьмёт, а затем старается выполнить заявку ровно.
Сколько человек играет в Джокер?
Основной вариант рассчитан на четырёх игроков, каждый играет за себя. Существуют варианты для трёх, пяти и шести участников с другим числом карт в блоках.
Сколько карт в колоде?
В базовом грузинском варианте используется 36 карт. Две чёрные шестёрки заменяют двумя джокерами; красные шестёрки остаются младшими картами своих мастей.
Чем старший джокер отличается от младшего?
При розыгрыше владелец объявляет джокер старшим или младшим. Старший обычно стремится взять взятку, младший — проиграть её; для обоих есть редкие исключения, зависящие от масти и козыря.
Как считают очки в Джокере?
За точную заявку начисляют 50 очков за каждую заказанную и взятую взятку плюс 50. За промах начисляют по 10 очков за фактически взятую взятку. Точный заказ всех взяток даёт по 100 очков за каждую.
Что такое хишт?
Хишт — распространённый дополнительный штраф за заявку от одной взятки, если игрок не взял ни одной. Размер зависит от принятого варианта, поэтому правило нужно согласовать до партии.
Можно ли играть в грузинский Джокер на YellowClub?
Пока нет: эта страница объясняет настольные правила. Не путайте игру с опцией «джокер» в секе, где семёрка пик считается как 11 очков.
Сохраните правила и попробуйте механику взяток
Грузинского Джокера в YellowClub пока нет. Можно повторить таблицу счёта или познакомиться с уже доступными играми на взятки — без обещания, что их правила совпадают.