Канаста — командная игра на составление наборов: берите карту, выкладывайте карты одного достоинства и завершайте ход одним сбросом.
Классическая партия идёт парами до 5000 очков. Главная цель сдачи — собрать хотя бы одну канасту, то есть комбинацию из семи карт, а затем выйти без карт на руке.
- 11 карт
- получает каждый игрок
- 3+ карты
- начальная комбинация ранга
- 7 карт
- завершённая канаста
Как играть в Канасту: правила за минуту
- Сядьте парами.Четыре игрока, партнёры напротив; смешайте 108 карт и раздайте по 11.
- Возьмите карты.В начале хода возьмите верхнюю карту закрытой колоды либо всю разрешённую стопку сброса.
- Выложите комбинации.Три или больше карт одного достоинства; комбинации партнёров общие.
- Добавьте карты.Можно дополнять свои командные комбинации, соблюдая предел диких карт.
- Сбросьте одну карту.Она становится верхней в открытой стопке, после чего ход завершён.
- Соберите канасту и выйдите.Команда должна завершить хотя бы одну канасту до выхода игрока.
Комбинации, двойки и джокеры
Король сочетается с королём, семёрка — с семёркой. Последовательность 8–9–10 одной масти комбинацией не считается. Двойки и джокеры заменяют натуральные карты.
Комбинация
Минимум три карты одного достоинства. Натуральных карт должно быть не меньше двух, а диких — не больше трёх.
Чистая канаста
Семь натуральных карт одного достоинства без двоек и джокеров.
Смешанная канаста
Семь и более карт, среди которых есть двойки или джокеры.
Один ранг — одна командная комбинация: если партнёр уже выложил дам, свои дамы добавляйте к ним; второй отдельный набор дам создавать нельзя.
Сразу выложите её. Из закрытой колоды возьмите замену; если тройка пришла вместе со взятым сбросом, замены нет. Каждая даёт 100 очков, все четыре — 800; без единой комбинации тот же бонус станет штрафом.
Чёрная тройка сверху не даёт следующему игроку забрать сброс. Обычные комбинации из них запрещены; три или четыре можно выложить только в последнем ходе при выходе, без диких карт.
Как взять стопку сброса
Вы забираете не одну удобную карту, а всю стопку. Поэтому верхняя карта должна легально войти в комбинацию прямо сейчас.
Две натуральные десятки открывают замороженную стопку. Верхняя десятка сразу образует с ними комбинацию, после чего игрок забирает остальные карты сброса в руку.
Верхнюю карту можно соединить с двумя натуральными картами на руке либо, после первой выкладки команды, добавить к уже лежащей комбинации с одной натуральной картой из руки.
Если стопка заморожена дикой картой или команда ещё не сделала первую выкладку, нужны две натуральные карты верхнего достоинства именно на руке.
Дикая карта или чёрная тройка сверху не берётся в комбинацию обычным способом. Ход придётся начать с закрытой колоды.
Подсчёт очков без арифметических ловушек
Сначала сложите бонусы, затем стоимость выложенных карт и вычтите стоимость карт, оставшихся на руках.
| Карта или событие | Очки | Как считать |
|---|---|---|
| Джокер | 50 | В плюсе на столе, в минусе на руке |
| Туз или двойка | 20 | Двойка также служит дикой картой |
| Король — восьмёрка | 10 | Каждая выложенная карта |
| Семёрка — четвёрка, чёрная тройка | 5 | Чёрные тройки обычно придерживают до выхода |
| Чистая / смешанная канаста | 500 / 300 | Бонус поверх стоимости карт |
| Обычный / скрытый выход | 100 / 200 | Скрытый: вся рука выложена за один ход, включая канасту |
| Красная тройка | 100 | Все четыре вместе дают 800 |
Первая выкладка команды: классическая шкала зависит от счёта до сдачи: 15 очков при отрицательном результате, 50 при 0–1495, 90 при 1500–2995 и 120 при 3000+. Красные тройки и бонусы канасты в этот порог не входят.
Четверо 2×2, двое и региональные варианты
Четверо, пара на пару
По 11 карт, комбинации и счёт общие с партнёром, одна канаста разрешает выход.
Канаста на двоих
Часто раздают по 15 карт, за ход берут две карты из колоды и требуют две канасты для выхода. Условия нужно оговорить заранее.
Самба, Боливия, Hand and Foot
Эти версии добавляют серии по мастям, особые канасты, дополнительные руки или другой целевой счёт.
Выход: три проверки перед последней картой
- У команды есть канаста.Её можно завершить в том же ходе, в котором вы выходите.
- Рука опустела легально.Выложите все карты либо оставьте одну последнюю карту для сброса.
- Решение с партнёром принято.Можно спросить разрешение сразу после взятия карты; ответ «да» или «нет» обязателен.
Стратегия для первой партии
Не кормите сброс
Не кладите достоинство, которое соперники уже собирают: вместе с ним они могут забрать всю стопку.
Берегите пару
Две натуральные карты дают шанс открыть замороженный сброс в подходящий момент.
Считайте минус руки
Джокер стоит 50, туз и двойка — 20: перед чужим выходом это дорогой груз.
Спросите партнёра
В классике перед выходом можно спросить разрешение; ответ партнёра обязателен.
Частые вопросы о Канасте
Сколько человек играет в Канасту?
Классический формат — четыре игрока, две пары, партнёры сидят напротив. Есть самостоятельные варианты на двоих и троих, но раздача и условия выхода в них отличаются.
Сколько карт в колоде Канасты?
Смешивают две стандартные колоды по 52 карты и четыре джокера — всего 108 карт. В классической парной игре каждому раздают по 11 карт.
Что называется канастой?
Канаста — завершённая комбинация из семи или более карт одного достоинства. Чистая канаста состоит без двоек и джокеров, смешанная содержит дикие карты.
Можно ли взять всю стопку сброса?
Да, но верхнюю карту нужно сразу использовать в допустимой комбинации. Для замороженной стопки обычно нужны две натуральные карты того же достоинства на руке.
Сколько очков нужно для победы?
В классической Канасте матч заканчивается после сдачи, в которой одна из команд достигла 5000 очков; выигрывает команда с большим итогом.
Что происходит, если закончилась закрытая колода?
Если игрок должен взять карту из закрытой колоды, а карт в ней нет, сдача заканчивается немедленно. Команды считают бонусы, карты на столе и минус за карты на руках.
Можно ли играть в Канасту на YellowClub?
Отдельного стола Канасты на YellowClub сейчас нет. Эта страница объясняет классические правила и не подменяет игру похожим режимом.